kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……这些核心课程都会在各个模块出现,同时该专业设有三大方向,包括游戏美术、游戏编程关卡设计。……所以我们游戏专业的自主招生,会通过学生的综合能力来判断究竟适不适合进入我们这个专业,各位考生家长不用担心专门特别准备所谓考前培训

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节……专业阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些游戏相关的问题或者市场相关的问题

城市生存计划(城市生存计划)

indienova.com/steam/game/1175980

游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力抉择。……游戏以连续决策的形式,在90天抽象模拟在大城市闯荡时可能经历的困难、面对的压力抉择。……)智力:(指智商,技能,知识深度,认知力的综合属性)耐力:(指耐心,毅力,心态,抗压能力的综合属性)体质

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

数字战斗模拟世界:Mi-24P “雌鹿”(DCS: Mi-24P HIND)

indienova.com/steam/game/1593360

在过去的40年,它作为一种有效的空中作战支援直升机,参与了广泛的行动。……DCS: Mi-24P“雌鹿”的关键功能预购/抢先体验阶段专业的飞行动力学发动机建模,在不同重量飞行构型的所有高度……,还有标准的俄罗斯全新和风化涂装俄语英语版本抢先体验手册训练任务正式发布阶段:操作KORD机枪的货舱机枪手先进的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……《零・刺青之声》在发布后也得到了媒体的认可,不同的媒体均给出不错的评价,综合的评分接近 80 分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)